2009-10-06

Partido estético-



Con respecto al partido estético no quisimos apártanos del concepto de minimalismo utilizado en nuestro juego de mesa (“La Búsqueda”) pocos colores, figuras simples, reducción, síntesis y gran nivel de abstracción (lo que nos llevo a buscar la definición de juego abstracto: “aquellos que tienen poco o nada de tema o, si lo tienen, aquellos que podrían seguir siendo jugados sin tenerlo.”)
A medida que fuimos diseñando las diferentes plataformas mantuvimos un mismo sistema y diseño.
Para poder diferenciar los niveles fuimos incorporando lados a la figura inicial y agregando complejidad en la cantidad de nodos y dificultad de recorridos.
En cuanto al personaje, estamos discutiendo la relevancia de su existencia, y si podría llegar a modificar la mecánica de juego.
Estamos incursionando en el tipo de música y efectos especiales de sonido, pero aun no encontramos lo adecuado.
Sistema de navegación: en desarrollo.

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Agustin Castiarena, Laura Facelli y Evangelina Lepore

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